ПРОСВЕТ 26 · маппинг
5-й фестиваль света · Пермь · фасад Театра оперы и балета

Пластилиновый
музей

Бригада человечков лепит театр из пластилина. Но всё отклеивается и отваливается — а из-под пластилина проступает настоящая архитектура и выбегают трёхмерные существа. Презентатор не может «сдать» проект: музей вечно разваливается на глазах.

📍 Пермь, Театр оперы и балета им. Чайковского 🗓 28–30.08.2026 ⏱ видеомаппинг до 120 сек · 25 fps тема: Система света · Год Пермской промышленности
01
финальный концепт

Музей, который не держится

На фасад выходит человек-презентатор — в духе TED-talk — и начинает «собирать» из пластилина музей. Музей — это сам театр. Он вызывает бригаду: маленькие человечки приходят и облепляют фасад цветным пластилином, колонна за колонной.

Но пластилин не держится. Куски сползают, отваливаются — и за ними обнажается настоящая колонна, настоящий камень. Человечки бегают, приносят новый пластилин, заклеивают, а в другом месте опять отлипло — и оттуда выбегают трёхмерные существа. Кто-то вырывается и убегает по фасаду.

Презентатор не может «сдать» проект — музей вечно осыпается. Финал: весь пластилин слетает разом, и под ним — чистый театр, залитый светом. Буквальный «просвет».

Решено в разговоре: начинаем с полного пластилина, дальше — разрушение и обнажение. Регистр — тёплый ручной клеймейшн как намеренный контраст холодному неону.

BEAT 01
Презентация
Человек выходит и презентует «пластилиновый музей», вызывает бригаду.
BEAT 02
Сборка
Бригада облепляет фасад пластилином — производственный процесс на здании.
BEAT 03
Отвал
Пластилин сползает, под ним — настоящие колонны. Человечки латают.
BEAT 04
Существа
Из щелей выбегают трёхмерные существа, кто-то удирает по фасаду.
BEAT 05
Пресс
Промышленный пресс вдавливает пластилин в форму — мостик к теме.
BEAT 06
Просвет
Всё слетает разом — чистый театр в свете. Музей так и не «сдан».
02
почему попадает в тему фестиваля

Пластилин — это про промышленность

Тема 2026 — «Система света» и Год Пермской промышленности. Фестиваль просит «превратить технологические процессы в чувственный опыт» и «сделать ощутимыми механизмы». Концепт бьёт ровно туда.

визуализация невидимых процессов
Сборка и разрушение

Бригада, что собирает музей, — это производственный процесс, вынесенный на фасад. Сборка → отвал → ремонт = цикл производства, ставший видимым.

фасад как часть системы
Слой поверх структуры

Пластилин — мягкая «оболочка» поверх жёсткой архитектурной «системы». Когда он отваливается, проступает структура здания — буквальный «просвет».

ритмы · циклы · повторяемость
Пресс и конвейер

Промышленный пресс, ритмичная работа бригады, повторяющийся цикл «налепили → отвалилось → снова» — это про индустриальный ритм Перми.

чувственный опыт из технологии
Тёплый ручной материал

Тактильный пластилин с отпечатками пальцев — намеренный контраст холодному неону, который шлют в рефах. На фоне остальных вы будете выделяться.

03
отбор кадров по проекту

Отбор · финальные кадры

Отобранные кадры по проекту — лучшее из разных моделей (ChatGPT, Flux, Nano Banana / Nano Banana Pro). Клик — крупно.

42 кадра, сгруппированы по модели-источнику (тег на превью).

04
зафиксировано — все идеи из разговора

Ничего не потеряли

Полный свод того, что обсуждалось — финальный концепт, отклонённые альтернативы и референсы. Сырая расшифровка — в конце страницы.

● финал + его биты

Пластилиновый музей

  • Презентатор (TED-talk) собирает музей-театр из пластилина, вызывает бригаду.
  • Бригада человечков лепит фасад, латает отвалившееся.
  • Пластилин отваливается → под ним настоящие колонны.
  • Трёхмерные существа выбегают из щелей, кто-то удирает.
  • Пресс — «идея с прессом очень понравилась».
  • Старт — с полного пластилина; финал — всё слетает, «просвет».
● перебрали / отклонили

Альтернативы

  • Колонны-ракеты: человечки грузятся в ракеты, что на деле колонны, и улетают.
  • «Маленький мир» / дом Дизайн-хаба с балконом, человечки-Lemmings (прошлая работа с Андриенко).
  • Город застраивается постепенно (Барселона, «от старого к новому») — отклонено: одна генерация на весь дом = «артефактная каша».
  • Накусать всю 3D-модель — анимация на стороне 3D, а не одной генерацией.
  • «Ломаешь колонну, а потом…»
● Пермь · референсы · продакшн

В работу

  • Пермь / история города: классицизм, конструктивизм, сталинский ампир; Кафедральный собор, дом Мешкова, дом чекистов.
  • Советский конструктивизм — «супер тема, если годится»; есть книга-лор, можно собрать рефы.
  • Клеймейшн / «Пластилиновая ворона» как ориентир техники.
  • Ассеты залиты у «мецената» (оригиналы ~0.5 ТБ), плюс рефы природы и существ.
  • Степан позвал лично; дублируем PDF; подача — ближайшие дни.
Сырая расшифровка разговора (whisper large-v3, 15:49) — раскрыть
Загрузка…
05
тех. параметры (из брифа ПРОСВЕТ)

Спека маппинга

локация
Пермь · фасад театра оперы и балета им. П.И. Чайковского
формат
Видеомаппинг
продолжительность
до 120 секунд
рекомендованный fps
25
звук
Uncompressed stereo · 44100 / 16 bit
материалы фестиваля
3D-модель фасада + пиксельная карта

Что нужно в заявку: название · описание концепции · визуализация (рендеры/скетчи) · анимационный ролик (если есть) · тех.описание (размеры/материалы/оборудование/питание/монтаж) · презентация студии. Подтверждение прав на весь визуал и звук. Подача → hello@prosvet-fest.ru, основатель Андрей Михайловский.

06
что дальше · открытые вопросы

До подачи

?
Название проекта — нужно для заявки. Варианты: «Пластилиновый музей», «Просвет», «Не держится», «Сборка».
?
Выбрать драфты-направления ниже → залочить 2–3 ключевых кадра как канон → доводить раскадровку отдельным проходом.
?
Анимационный ролик — даже 15–30 сек тест-кадр сильно усилит заявку (необязателен, но желателен).
?
Звук — индустриальный ритм + «чавкающий» пластилин; нужен Uncompressed stereo 44100/16.
?
Тех.описание собрать из 3D-модели + пиксельной карты фестиваля.